Striker: consulta a los mas experimentados

Discussion in 'Striker' started by Crasten, Mar 1, 2018.

  1. Crasten

    Crasten Well-Known Member

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    Buen dia estimados, les consulto las siguientes dudas sobre el Striker. Espero sus sugerencias y opiniones al respecto.

    1. Es realmente el Striker un "caza" magos? Por que?

    2. Cual seria el posicionamiento adecuado del Striker en una guerra de nodos?

    3. Cual sería la clase que puede causarle mas daño en 1 vs 1?

    4. Que puntos deben tomar en cuenta aquellos que deseen jugar la clase?


    Gracias.
    Saludos a todos.
     
  2. SoulDragneel

    SoulDragneel Well-Known Member

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    1-Se le llama caza magos por ser melee dps,velocidad de ataque superior a la velocidad de casteo y por tener un escalado de resitencia magica superior

    2-Desde mi punto de vista lo pondria de segunda linea con un par de zerker para que le den sustain(pero ya depende de la configuracion de tu gremio)

    3-Otro striker y mystic(zerker,warrior seria una batalla de resistencia y habilidad Valk seria un poco inferior a estos,Mae,Musa Tamer serian un tal vez si el striker es malo....Ranger es un tumbarlo antes que te vea y si te ve corre por tu vida a una zona segura,Mago,Bruja,Sorce,DK R.I.P,Ninja,Kuno basicamente le borras el juego.

    4-Alguna vez jugaste un juego de pelea? si la respuesta es no,solo necesitas una hoja de papel,un lápiz, escribir los combos ponerlos en una esquina de la pantalla y repetirlos hasta que tus rivales se cambien de canal.

    No me parece que este roto el pj,su dificulta es timear sus combo y elegir cual es mejor para cada situacion,diria que directamente se nota el cambio generacional de diseño de clases
     
    Last edited: Mar 1, 2018
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  3. Radamanthyz

    Radamanthyz Active Member

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    xDDDDD mejor explicado de allí se daño.
     
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  4. lordamion

    lordamion Well-Known Member

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    No soy un experto ni mucho menos, pero llevo ya varias semanas recolectando info, la clase no me decepciono asi que la voy a subir a 60 seguramente.

    1- Es un mata "magic caster" melee o no, eso incluye a witch, wizard, sorc y dark night. La razon es por que tiene una defensa magica mas alta que el resto de clases, ademas de tener mucho burst (sobretodo en awakening) y combos para hacer un stunlock (dejar clavado en cc al enemigo hasta matarlo).
    2- Se puede usar como frontline, aunque esa tarea corresponde mas a la mystic debido a que tiene mas defensa y cc. El striker se ocupa mejor como flanker, entrar a la back line tirar todo el daño y salir, es muy bueno para eso si tiene el support adecuado. Tambien se puede usar para protejer la backline de magos y sorc que salten a atacar, pero seria un desperdicio.
    3- cualquier clase con daño fisico y combo de grab son un problema en 1v1 para el striker.
     
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  5. MaximusFTW

    MaximusFTW New Member

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    ¿Atrapar a una DK que escapa todo el dia? No lo se Ricardo parece fraudulento.
     
  6. SoulDragneel

    SoulDragneel Well-Known Member

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    Dile a ricardo que lea bien XD,la Ranger es quien debe escapar,la DK pierde por la resistencia contra magias del Striker.
    FunFact: repasando mis notas,vi que existen bulid oneshot de Ninjas que hacen counter al striker,pero requieren mucho gear de diferencia a favor del Ninja
     
    Last edited: Mar 1, 2018
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  7. lukscan

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    Con eso que dijiste le diste esperanzas a este pobre ninja...lastima que soy pobre y manco por lo que cague igual :.(
     
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  8. adr9545

    adr9545 Active Member

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    Yo jugué con el striker en na en guerra de nodo más que nada y en pvp para pelear spot... y el striker bueno ahora si no habían jugado con el entonces les falta mucho cuando salga el despertar.. Ya que el arma principal se basa de muchos combos con el despertar para hacerlo más fuerte no deberían decirle mata magos pero en si tiene mucha resistencia a daño mágico y es bueno en pvp en guerra de nodo también es bueno como el warrior q entra en medio de todo y hace daño y es rápido como para perseguir y atacar sus buff son buenos más que nada el buff que usa con el despertar ..otra cosa que note aquí es que la habilidad espíritu Marcial se activa con ranura y aquí en el sa lo.pusieron normal pasiva ya q se activa sólo esa habilidad es buena por q cuando esta activada tu velocidad aumenta un 30% pero lo desea tivas también dura 23 hrs para q lo tengas activado
     
  9. lordamion

    lordamion Well-Known Member

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    ese skill lo cambiaron con el ultimo buff al striker.
     
  10. adr9545

    adr9545 Active Member

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    En vez q sea un nerf lo.mejoraron por que no se queda sin energía antes si se quedaba ahora nada y se activa sólo esa habilidad muy buena
     
  11. MaximusFTW

    MaximusFTW New Member

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    Como saben que soy un ninja? xD
     
  12. MrGrosso

    MrGrosso Well-Known Member

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    No se cual sera tu ping pero aunque seas bueno jugandolo sino tenes ping es como tener una Ferrari con limite de velocidad a 40...básicamente perdes todo el potencial del Ninja con un ping alto.
     

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