Guía de Misiones Principales (Parte 2)

Discussion in 'Guía de la Misión Principal' started by [CM]Sur, Jun 25, 2017.

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  1. [CM]Sur

    [CM]Sur RedFox Games Staff Member

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    Guía de Misiones Principales (Parte 2)



    Hay muchos NPCs buscando la ayuda de los aventureros en el gran Mundo de Black Desert. Es difícil para un novato decidir a qué NPC ayudar primero.



    • 13 - Avistamiento de aves (Nv. 31-32)

    • 14 - Monarca de la Oscuridad (Nv. 31-32)

    • 45 - Caballeros de Delphe (Nv. 33-34)

    • 16 - Dominación de Kuruto (Nv. 33-34)

    • 17- Calidad de Calpheon (Nv. 33-34)

    • 18 - Dolor en la aldea de Refugiados (Nv. 35-36)

    • 19 - Bosque de la Lechuza (Nv. 37-38)

    • 20 - Cazador de Troles (Nv. 39-40)

    • 21 - Criaturas de Piedra (Nv. 41-42)

    • 22 - La base del Científico Loco (Nv. 43)

    • 23 - Campo de Conquista Saunil (Nv. 44-45)

    • 24 - Tribu de los Gigantes Primitivos (Nv. 46-48)

    • 25 - Sobre los Hombres Bagre (Nv. 49)

    • 26 - Camino al Nivel 50 (Nv. 49)

    • 27 - Calpheon es amenazada por el Suroeste (Nv. 50)



    13 - Avistamiento de aves (Nv. 31-32)


    Si matas a alguno de los bandido que vive en la naturaleza, el Señor de Serendia recibirá un reconocimiento.


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    14 - Monarca de la Oscuridad (Nv. 31-32)

    ¿En que están implicados El Caballero Oscuro y Jordan?


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    15 - Caballeros de Delphe (Nv. 33-34)


    Para entrar a Calpheon, tienes que hablar primero con Christopher Bachant de la Orden de Delphe. Podrás ir entonces a la base de Delphe.


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    16 - Dominación de Kuruto (Nv. 33-34)

    Si avanzas a desde la Base de Delphe y exterminas a los Khuruto, puedes ir a la Capital de Calpheon.


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    17- Recorriendo Calpheon (Nv. 33-34)

    Calpheon, la Ciudad Capital de la Región que lleva su nombre, es la ciudad más grande y magnífica que jamás hayas visitado.

    Sigue las Misiones para lentamente conocer Calpheon


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    18 - Dolor en la aldea de Refugiados (Nv. 35-36)

    Los infectados en el Campo de Refugiados están sufriendo terriblemente.

    ¿Hay alguna forma de devolverles la paz y tranquilidad?


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    19 - Bosque de la Lechuza (Nv. 37-38)

    El Espíritu Negro parece estar interesado en las Lechuzas caminantes y su equipo. Fortalece tus habilidades e intenta ayudar a Florin con las Lechuzas.


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    20 - Cazador de Trolls (Nv. 39-40)

    Norma Leight, de la Plantación de Trigo del Norte nos informa que hay problemas en la defensa con los Trolls. Ten cuidado al ir a la Base de Defensa Anti-Troll. Estos monstruos son más fuertes de lo que has visto hasta ahora.


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    21 - Criaturas de Piedra (Nv. 41-42)

    En los alrededores de Keplan, encontrarás diferentes monstruos de piedra.


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    22 - La base del Científico Loco (Nv. 43)

    Vé al sitio del Experimento de Marni cerca de Keplan para conocer a un extraño monstruo del Experimento.


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    23 - Campo de Conquista Saunil (Nv. 44-45)

    El Espíritu Negro quiere que pelees en un nuevo campo de batalla.

    Vé a la Fortaleza de Trina y habla con Gerard Mercello. Te enviará a enfrentarse con los Saunil.


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    24 - Tribu de los Gigantes Primitivos (Nv. 46-48)

    Hay una aldea de Gigantes Primitivos atrás de Keplan.

    Se reportaron movimientos sospechosos en la zona. Vé a investigar lo que sucede.


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    25 - Sobre los Hombres Bagre (Nv. 49)

    Mientras peleas con los Hombres Bagre del Lago Kaia, probablemente llegues a Nivel 49.


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    26 - Camino al Nivel 50 (Nv. 49)

    No importa cuantos Monstruos mates, no pasarás de Nivel 49.9 sin antes terminar esta misión.


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    27 - Calpheon es amenazada por el Suroeste (Nv. 50)

    Elimina los monstruos que amenazan Calpheon en el Suroeste e incrementa el Nivel de tu personaje aún más.

    Se recomienda que llegues a Nivel 52 antes de dirigirte a la Región de Mediah.


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    *Este contenido puede variar, dependiendo del estado de las actualizaciones del juego.
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    www.blackdesertla.com
     
    Last edited: Jun 28, 2017
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