Anúncio sobre alterações no servidor de guerra de conquista

Discussion in 'Anúncios' started by [GM]Leees, Sep 10, 2021.

  1. [GM]Leees

    [GM]Leees RedFox Games Staff Member

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    Olá, Aventureiros.

    Gostaríamos de fazer um anúncio sobre a atualização realizada no dia 10/09/21 (sexta-feira). Consulte as informações abaixo para obter mais detalhes sobre a atualização.

    Guerra de Base/Conquista

    ◈ Entre as habilidades de guilda, aquelas que requerem a ativação agora podem ser usadas após registrar no espaço de habilidade.
    ※ Esta função, no entanto, está disponível apenas nos servidores onde esta atualização foi realizada hoje (10/09/2021) e estará disponível em todos os servidores com a manutenção regular do dia 15/09/2021.​

    ◈ O sistema de pontuação na Guerra de Conquista.
    • O sistema de pontuação só se aplica quando há 2 ou mais guildas/alianças no final de uma Guerra de Conquista sem guildas/alianças defensivas restantes, como antes.
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    • E a pontuação será calculada da seguinte maneira:
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    • Como antes, a guilda/aliança sobrevivente com a maior pontuação será a vencedora e terá o domínio do território.
    ※ Além disso, tirando a guilda vencedora, as top 5 guildas/alianças sobreviventes da guerra receberão suas recompensas diferenciadas conforme a pontuação.
    • Quando o sistema de pontuação for aplicado, a recompensa será baseada no tempo decorrido desde o momento em que o combate começa em uma Guerra de Conquista.
    • A guilda/aliança cujo Posto de Comando/Quartel General de Campo for destruído dentro de 1 hora, agora receberá Prêmio de Incentivo com Espírito de Luta.
    • A guilda/aliança cujo Posto de Comando/Quartel General de Campo for destruído depois de 1 hora, agora receberá no mínimo Prêmio de Encorajamento do Moral e o ranking será determinado de acordo com o horário quando foi destruído.
    ※ Caso tenham menos de 6 guildas/alianças no final de Guerra de Conquista, as recompensas serão dadas de acordo com a ordem em que Posto de Comando/Quartel General de Campo foram destruídos.


    Por exemplo, caso tenham 4 guildas/alianças sobreviventes:

    A guilda/aliança com a maior pontuação será a vencedora e receberá Prêmio de Vitória com Glória.
    Entre as guildas/alianças restantes, 2°, 3° e 4° colocados receberão Prêmio inspirador do ardente espírito de luta (V), (IV) e (III) respectivamente.
    E os prêmios restantes, Prêmio inspirador do ardente espírito de luta (II) e (I) serão dados às guildas/alianças cujo Posto de Comando/Quartel General de Campo foram destruídos por último.

    ◈ O Espírito Guerreiro do Campo de Batalha da Guerra de Base/Conquista foi alterado da seguinte maneira:
    • As habilidades Poder Divino de Batalha e Sopro da Vida, que podem ser usadas ao atingir 100% do Espírito Guerreiro, foram alteradas e aplicam-se apenas nas proximidades do Forte/Posto de Comando/Quartel General de Campo pertencentes aos seus aliados.
    • O Espírito Guerreiro, que acumula quando alguém morrer, foi alterado para acumular apenas quando há mortes nas proximidades do Forte/Posto de Comando/Quartel General de Campo pertencentes aos seus aliados.
    ※ No entanto, a maneira como ele aumenta com o passar do tempo e diminui ao derrotar os inimigos permanece a mesma.
    • A recarga da habilidade foi alterada da seguinte maneira:
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    • A forma como o Espírito Guerreiro do Campo de Batalha acumula durante a Guerra de Base/Conquista foi alterada também:
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    ◈ O raio de ataque da habilidade "Emissão de chama focada" da Torre de Chama Fortalecida foi reduzido aproximadamente em 30%.
    ◈ Ao utilizar "Emissão de chama focada" da Torre de Chama Fortalecida, a Torre terá a recarga de 15 segundos devido ao superaquecimento.
    ◈ A defesa da Cerca Desleixada da Guerra de Conquista foi reduzida em 40%.
    • Além disso, o dano que um personagem causa nela foi aumentado.

    Desejamos uma boa guerra a todos!

    Atenciosamente,
    Equipe Black Desert Online SA
     
    Last edited by a moderator: Sep 10, 2021
  2. Alienigenass

    Alienigenass Member

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    Hahhahahahaha Guild com mais kill que todas as outras da Siege perde pq nao derrubou estruturas pq tava ocupada tentando sobreviver ao Zerg,

    Jogo bom da porra
     

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