Como fazer dinheiro no BDO - Post BIG GRANDE

Discussion in 'Guias e Dicas' started by jfz13, Jun 4, 2018.

  1. PrimeiroRei

    PrimeiroRei New Member

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    Dahora a iniciantiva de ajudar a galera curti bastante !
     
  2. Kormann

    Kormann Active Member

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    Isso me deu uma ideia de fazer uma calcular se vale a pena ou não pegar itens no mercado prontos.
    Volte e meia me falta Lingote ou tabua compensada, como to upando a DK tempo de processamento diminuiu bastante e tem hora q falta o material pronto no armazem da cidade não parar a produção.
    Bom que é uma tabela bem simples de excel, com formulas mais simples ainda, só vai me poupar o trabalho de toda vez ter que abrir a calculadora e o site de distancia ver os valores.
     
  3. DemonShine

    DemonShine Active Member

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    Topico excelente.
    Estou me aprofundando em lifeskill, só esperando comprar outro pc para melhorar.
     
  4. jfz13

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    isso, tu compra itens do processo como ferro derretido e carvão e cria o lingote de aço.
    Com esse lingote tu faz a caixa de aço e vende em valencia com nodes ligados, buff do deserto (comércio a cima de a2).
    é bem trabalhoso mas faz teu processamento aumentar o ganho.
     
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  5. Yokomaru

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    [Vintecaracteres]
    :D
     
  6. Kormann

    Kormann Active Member

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    @jfz13
    Relendo o guia, revisar a informações para a tabela de calculo de material x caixas vendidas que estou fazendo, ver meus ganhos.

    Pelo que entendi, o proc rate acima de "a5" é x2.5, descontando no resultado final 20% de falha. Algo assim:

    1000 madeiras T1 para fazer T3
    (1.000/5)x2.5= 500 Tábuas
    (500/5)x2.5= 250 Compensadas, sem falha de 20%​

    No caso eu teria que calcular 80% de sucesso por processo

    (1.000/5)x2.5=500 Tábuas
    500*0,8=400 tábuas
    (400/5)x2.5= 200 compensadas
    250*0,8=160 compensadas​

    Queria confirmar se esse calculo é o que corresponde por cima ao que vc disse no guia, para madeira ao menos, de minérios muda um pouco já que vc funde 2 tipos de T2 fazer um T3, e no aço vc funde T1+T2.
    OBS: Não estou calculando CRIT PROC, somente os proc normais.

    Digamos que para fazer caixa de Calpheon seriam 3.000 madeiras T1(1k de cada tipo), e 160/320 pó de pedras para se fazer 160 caixas
    Calculando valores exatos a 80% de sucesso no processamento, sabemos que tem a variáveis da %.


    Fico no aguardo
    Cya
     
    Last edited: Jun 9, 2018
  7. jfz13

    jfz13 Well-Known Member

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    oi amigo.
    Fiquei meio off do fórum por uns dias, mas estou ai de volta.

    Respondendo tua pergunta, inicialmente tem uma falha ao calcular o T3 de madeira da tua fórmula.

    T1 para T2 são gastos 5 materiais.

    T2 para T3 são gastos 10 materiais!!!!

    NO caso fica:

    1000 madeiras T1 para fazer T3
    (1.000/5)x2.5= 500 Tábuas
    (500/10)x2.5= 125Compensadas.


    SOBRE A FALHA, durante a falha tu não perde os materiais, apenas não sai o resultado, então não diminui o teu lucro. Diminui o teu lucro por hora.
    Seria tipo assim, ao invés de fazer 10kk tu faria 8kk por hora. Mas os 2kk não são perdidos.

    Sobre os 80% na verdade pode aumentar, mas a maioria das pessoas processam com outfit + roupa processo +2 que gera essa %. Agora com mais coisa pode fazer mais dinheiro ainda.
     
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  8. Kormann

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    Acabei entendendo q se perdia o material, no meu caso não quero vender o material processado, processo para fazer caixas de madeira e minério vender depois.
    Meu erro foi do t2 para t3, essa parte nao estava batendo tanto q mudei a formula bater com o que eu estava conseguindo por 1k de material em media q é 125 tábuas mesmo.

    Que quero deixar uam planilha excel com todas as caixas q eu produzo, material gasto e lucro final obtido descontando gastos, caso eu compre material, para eu ter uma noção melhor de lucros.

    quando tiver completa e batendo as contas posso acabar deixando ela disponivel, é coisa simples mas ajuda bastante no dia a dia

    Obrigado por responder minhas duvidas

    Cya
     
  9. DanielGTR

    DanielGTR New Member

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    Olá amigo.
    Muito boa a iniciativa, me ajudou bastante a ter umas idéias de como ganhar uma graninha.
    Continue ajudando sempre que puder.
    Vlw msm!
     
  10. fivinho

    fivinho Member

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    Mestre 5 e não consigo nada em Lingote de Ferro porque essa bosta não vende no mercado.
     
  11. Kormann

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    50kk dia so com lingote de ferro tá meio exagerado, mas tem certa saída sim os lingotes, alem da guerra tem pessoal que compra fazer essência ou peças de cavalo e carroças.
    Basta ver no mercado que lingote de ferro raramente tem mais de 50k para vender (varia do horario do dia claro), como foi dito no guia, venda de matéria prima, bruta ou refinada tem que ficar de olho no mercado.
     
  12. jfz13

    jfz13 Well-Known Member

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    o lingote se vende mas não é um mercado muito abrangente.
    Geralmente se ganha mais dinheiro por hora fazendo do t1 para o t2 que do t2 para o t3.

    Nodes de madeira como abeto são uma coisa que sempre vai dar lucro.
     
  13. fivinho

    fivinho Member

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    Problema é que Abeto, Cedro e Bétula são justamente as maiores fontes de dinheiro quando se fala em LS.

    Eu não tenho pretensão alguma de upar meu comércio agora, mas já upo nos piratas e já estou fazendo minhas caixas.
     
  14. jfz13

    jfz13 Well-Known Member

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    Depende, nem sempre o que te mais da lucro pro venda é o que te mais da lucro por hora.

    Caixa de calpheon por exemplo é a caixa que menos me da renda.
     
  15. fivinho

    fivinho Member

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    Mas aí depende muito do que o cara precisa. A longo prazo, as caixas rendem muito mais que os materiais processados. Eu por muito tempo vendi os t2 (ou t1 dependendo do material) p/ fazer uma grana rápida, mas agora que já estou full boss tri, estou começando a me programar a longo prazo pra roletar os tets.
     
  16. jfz13

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    sim, trade sempre vai render mais que comércio, o que eu quis dizer que todo mundo foca na caixa que tem o maior lucro, mas esquece que maior lucro por caixa não é maior lucro por hora.
     
  17. fivinho

    fivinho Member

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    Vejo coisa parecida quando me perguntam porque eu tenho nodes de cogumelos e outras 'porcarias' como Azaleia de Prata. Não me servem pra caixa, não as uso em processo nenhum, mas saem rápido no mercado.

    Normalmente estão em nodes em que eu já exploro outros materiais e custam 1 de contribuição.
     
  18. jfz13

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    e
    existem alguns gerenciadores de workers na net onde tu consegue medir o silver/hora de cada node pra ver o que vale mais a pena pra ti pra pegar e vender. Da uma procurada talvez seja uma boa pra ti.
    atualmente todos meus nodes são usados para alguma coisa, então pra mim nem serve tanto pra esse sentido.
     
  19. fivinho

    fivinho Member

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    Atualmente eu sigo os passos do Morrolan. Só em Heidel são 25 artesões entre humanos e goblins, então só em Heidel eu tenho mais trabalhador do que nodes onde eu realmente preciso dos materiais. Os que sobram vão pra nodes onde o custo x benefício entre contribuição e retorno é maior.
     
  20. Kormann

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